Skip to content
General Photography

ビット深度

ピクセルごとの各カラー チャネルを表すために使用されるビット数。これにより、可能なカラー値の総数が決まります。

標準画像はチャネルごとに 8 ビットを使用します (RGB チャネルごとに 256 の可能な値があり、合計 1,670 万色が得られます)。プロの編集では、多くの場合 16 ビット深度 (チャンネルごとに 65,536 の値、合計 281 兆の色が得られます) が使用されます。ビット深度が高いほど、よりきめ細かい色の表現が可能になります。これは、滑らかなグラデーションのある画像 (空、スタジオの背景、肌のトーン) と、大幅な後処理調整を受ける画像の 2 つのシナリオで最も重要です。\n\nグラデーション バンディングは、ビット深度が重要である理由を示しています。地平線から天頂までの澄んだ青空の 8 ビット画像には、グラデーション全体を表現できる青の値が 256 個しかありません。一部の階調領域では、256 ステップが十分に離れているため、人間の目は滑らかな移行ではなく目に見えるステップまたはバンドを認識します。同じ画像の 16 ビット バージョンには 65,536 ステップがあり、画像がどれだけ調整されても、グラデーションは目に見えないほど滑らかになります。\n\nビット深度は、積極的な後処理中に重要になります。すべての編集操作 (露出調整、コントラスト変更、色) color correction は、利用可能な範囲内のピクセル値を分配します。 8 ビット画像では、これらの再分布により階調分布にギャップが生じ、バンディングやポスタリゼーションとして表示されることがあります。 16 ビットで作業すると、固有の色調値を使い果たすことなく、広範な調整を行うためのヘッドルームが得られます。このため、プロの写真家は RAW (12-14 bRAWセンサー データ) でキャプチャし、編集中は 16 ビットで作業します。\n\nMagic Eraser はアップロードされたビット深度でMagic Eraser 処理を行い、編集パイプライン全体で品質を維持します。最高品質の出力を必要とする画像 (プロのプリント、アーカイブ復元、商用写真など) の場合、より高いビット深度のソース ファイルを操作すると、AI 強化から最高の結果が得られます。また、editiAI enhancementAI がより高いビット深度の画像の全階調範囲で動作する機能により、編集プロセス全体を通じて微妙なグラデーション、繊細な色の変化、細かい階調の詳細が維持され、より低いビット深度のソース素材に積極的な調整が適用された場合に発生する可能性のあるポスタリゼーションやバンディングのアーティファクトが回避されます。

関連ツール