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Object Removal

Masque d'inpainting

La zone que vous marquez pour la suppression : une carte binaire qui indique à l'IA quels pixels effacer et reconstruire, séparée des pixels voisins utilisés comme référence.

Un masque d'inpainting est l'entrée qui pilote la suppression d'objets par IA : une carte qui sépare l'image entre 'supprimer et reconstruire ceci' et 'garder ceci comme contexte'. Quand vous peignez sur un objet dans Magic Eraser, vous créez le masque d'inpainting. Le modèle considère alors tout ce qui se trouve dans le masque comme inconnu et le régénère à partir des pixels visibles autour du masque, en raccordant texture, couleur, éclairage et structure sur la frontière. La qualité du résultat dépend fortement du masque : trop serré, il laisse passer un bord, une ombre ou un reflet de l'objet ; trop large, il force le modèle à reconstruire plus de zone que nécessaire, avec un risque d'artefacts là où des détails réels pouvaient être conservés. La bonne pratique consiste à inclure l'objet avec une petite marge — ainsi que toute ombre ou lueur attachée — pour donner à la reconstruction une limite propre à fondre. La détection automatique génère le masque pour vous : vous touchez un objet, le modèle propose le masque. Le brossage manuel donne plus de contrôle sur les bords difficiles. Le masque d'inpainting fait le lien entre ce que l'utilisateur veut retirer et ce que le modèle AI Fill reconstruit réellement.